C# 클래스 MMD.Format

상속: IComparable
파일 보기 프로젝트 열기: hecomi/StereoAR-for-Unity

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
count int

공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( object obj ) : int

보호된 메소드들

메소드 설명
ConvertByteToString ( byte bytes ) : string
ReadSingles ( BinaryReader bin, uint count ) : float[]
ReadSinglesToColor ( BinaryReader bin ) : Color
ReadSinglesToColor ( BinaryReader bin, float fix_alpha ) : Color
ReadSinglesToQuaternion ( BinaryReader bin ) : Quaternion
ReadSinglesToVector2 ( BinaryReader bin ) : Vector2
ReadSinglesToVector3 ( BinaryReader bin ) : Vector3
ReadUInt16s ( BinaryReader bin, uint count ) : ushort[]
ReadUInt32s ( BinaryReader bin, uint count ) : uint[]

메소드 상세

CompareTo() 공개 메소드

public CompareTo ( object obj ) : int
obj object
리턴 int

ConvertByteToString() 보호된 메소드

protected ConvertByteToString ( byte bytes ) : string
bytes byte
리턴 string

ReadSingles() 보호된 메소드

protected ReadSingles ( BinaryReader bin, uint count ) : float[]
bin System.IO.BinaryReader
count uint
리턴 float[]

ReadSinglesToColor() 보호된 메소드

protected ReadSinglesToColor ( BinaryReader bin ) : Color
bin System.IO.BinaryReader
리턴 Color

ReadSinglesToColor() 보호된 메소드

protected ReadSinglesToColor ( BinaryReader bin, float fix_alpha ) : Color
bin System.IO.BinaryReader
fix_alpha float
리턴 Color

ReadSinglesToQuaternion() 보호된 메소드

protected ReadSinglesToQuaternion ( BinaryReader bin ) : Quaternion
bin System.IO.BinaryReader
리턴 UnityEngine.Quaternion

ReadSinglesToVector2() 보호된 메소드

protected ReadSinglesToVector2 ( BinaryReader bin ) : Vector2
bin System.IO.BinaryReader
리턴 Vector2

ReadSinglesToVector3() 보호된 메소드

protected ReadSinglesToVector3 ( BinaryReader bin ) : Vector3
bin System.IO.BinaryReader
리턴 Vector3

ReadUInt16s() 보호된 메소드

protected ReadUInt16s ( BinaryReader bin, uint count ) : ushort[]
bin System.IO.BinaryReader
count uint
리턴 ushort[]

ReadUInt32s() 보호된 메소드

protected ReadUInt32s ( BinaryReader bin, uint count ) : uint[]
bin System.IO.BinaryReader
count uint
리턴 uint[]

프로퍼티 상세

count 보호되어 있는 프로퍼티

protected int count
리턴 int