C# 클래스 MM2Randomizer.Randomizers.RWeaknesses

상속: IRandomizer
파일 보기 프로젝트 열기: duckfist/MM2Random 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BotWeaknesses ].int[
IsChaos bool
WilyWeaknessInfo ].char[
WilyWeaknesses ].int[

공개 메소드들

메소드 설명
RWeaknesses ( bool isChaos ) : System
Randomize ( Patch p, Random r ) : void
ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
GetRoboDamagePrimary ( Random r, EDmgVsBoss weapon ) : byte

Do 3 damage for high-ammo weapons, and ammo-damage + 1 for the others Time Stopper will always do 1 damage.

GetWeaponIndexFromAddress ( EDmgVsBoss weaponAddress ) : int
RandomizeJ ( Random r ) : void

Modify the damage values of each weapon against each Robot Master for Rockman 2 (J).

RandomizeU ( Patch Patch, Random r ) : void

Identical to RandomWeaknesses() but using Mega Man 2 (U).nes offsets

RandomizeWilyUJ ( Patch Patch, Random r ) : void

TODO

메소드 상세

RWeaknesses() 공개 메소드

public RWeaknesses ( bool isChaos ) : System
isChaos bool
리턴 System

Randomize() 공개 메소드

public Randomize ( Patch p, Random r ) : void
p MM2Randomizer.Patcher.Patch
r System.Random
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

BotWeaknesses 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] BotWeaknesses
리턴 ].int[

IsChaos 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool IsChaos
리턴 bool

WilyWeaknessInfo 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static char[,] WilyWeaknessInfo
리턴 ].char[

WilyWeaknesses 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int[,] WilyWeaknesses
리턴 ].int[