C# 클래스 MM2Randomizer.Enums.EDmgVsBoss

파일 보기 프로젝트 열기: duckfist/MM2Random 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Addresses EDmgVsBoss>.Dictionary
AirShooter EDmgVsBoss
AtomicFire EDmgVsBoss
BubbleLead EDmgVsBoss
Buster EDmgVsBoss
ClashBomber EDmgVsBoss
LeafShield EDmgVsBoss
MetalBlade EDmgVsBoss
QuickBoomerang EDmgVsBoss
TimeStopper EDmgVsBoss
U_DamageA EDmgVsBoss
U_DamageB EDmgVsBoss
U_DamageC EDmgVsBoss
U_DamageF EDmgVsBoss
U_DamageH EDmgVsBoss
U_DamageM EDmgVsBoss
U_DamageP EDmgVsBoss
U_DamageQ EDmgVsBoss
U_DamageW EDmgVsBoss

공개 메소드들

메소드 설명
GetTables ( bool includeBuster, bool includeTimeStopper ) : List

Get a list of pointers to weapon damage tables against bosses, sorted by boss order

ToString ( ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
EDmgVsBoss ( ) : System.Collections.Generic
EDmgVsBoss ( int address, string name ) : System.Collections.Generic

메소드 상세

GetTables() 공개 정적인 메소드

Get a list of pointers to weapon damage tables against bosses, sorted by boss order
public static GetTables ( bool includeBuster, bool includeTimeStopper ) : List
includeBuster bool
includeTimeStopper bool
리턴 List

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

프로퍼티 상세

Addresses 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary Addresses
리턴 EDmgVsBoss>.Dictionary

AirShooter 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums AirShooter
리턴 EDmgVsBoss

AtomicFire 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums AtomicFire
리턴 EDmgVsBoss

BubbleLead 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums BubbleLead
리턴 EDmgVsBoss

Buster 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums Buster
리턴 EDmgVsBoss

ClashBomber 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums ClashBomber
리턴 EDmgVsBoss

LeafShield 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums LeafShield
리턴 EDmgVsBoss

MetalBlade 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums MetalBlade
리턴 EDmgVsBoss

QuickBoomerang 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums QuickBoomerang
리턴 EDmgVsBoss

TimeStopper 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums TimeStopper
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageA 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageA
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageB 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageB
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageC 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageC
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageF 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageF
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageH 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageH
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageM 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageM
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageP 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageP
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageQ 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageQ
리턴 EDmgVsBoss

U_DamageW 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static EDmgVsBoss,MM2Randomizer.Enums U_DamageW
리턴 EDmgVsBoss