C# 클래스 MGShaderEditor.TextureSlotsUserControl

UserControl for Textures Slots display and selection
상속: System.Windows.Forms.UserControl
파일 보기 프로젝트 열기: procfxgen/MGShaderEditor

공개 메소드들

메소드 설명
SetTextureSlot ( int _nSlotIdx, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D _tex ) : void
SetTextureSlot ( int _nSlotIdx, string _strFileName ) : void
TextureSlotsUserControl ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnDoubleClick ( EventArgs e ) : void
OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
OnScroll ( ScrollEventArgs se ) : void
OnSizeChanged ( EventArgs e ) : void

메소드 상세

OnDoubleClick() 보호된 메소드

protected OnDoubleClick ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
리턴 void

OnPaint() 보호된 메소드

protected OnPaint ( PaintEventArgs e ) : void
e PaintEventArgs
리턴 void

OnScroll() 보호된 메소드

protected OnScroll ( ScrollEventArgs se ) : void
se System.Windows.Forms.ScrollEventArgs
리턴 void

OnSizeChanged() 보호된 메소드

protected OnSizeChanged ( EventArgs e ) : void
e System.EventArgs
리턴 void

SetTextureSlot() 공개 메소드

public SetTextureSlot ( int _nSlotIdx, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D _tex ) : void
_nSlotIdx int
_tex Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
리턴 void

SetTextureSlot() 공개 메소드

public SetTextureSlot ( int _nSlotIdx, string _strFileName ) : void
_nSlotIdx int
_strFileName string
리턴 void

TextureSlotsUserControl() 공개 메소드

public TextureSlotsUserControl ( ) : System
리턴 System