C# 클래스 MGDF.GamesManager.Model.Entities.JsonEntity

provides a base class for entities loaded from a json file (either on a physical or virtual filesystem)
파일 보기 프로젝트 열기: mrsharpoblunto/MGDF

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_errorCollection List

보호된 메소드들

메소드 설명
DoLoad ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void
JsonEntity ( ) : System
JsonEntity ( IArchiveFile file ) : System
JsonEntity ( string filename ) : System
Load ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void
Load ( string filename ) : void

메소드 상세

DoLoad() 보호된 메소드

protected DoLoad ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void
json Newtonsoft.Json.Linq.JObject
리턴 void

JsonEntity() 보호된 메소드

protected JsonEntity ( ) : System
리턴 System

JsonEntity() 보호된 메소드

protected JsonEntity ( IArchiveFile file ) : System
file IArchiveFile
리턴 System

JsonEntity() 보호된 메소드

protected JsonEntity ( string filename ) : System
filename string
리턴 System

Load() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract Load ( Newtonsoft.Json.Linq.JObject json ) : void
json Newtonsoft.Json.Linq.JObject
리턴 void

Load() 보호된 메소드

protected Load ( string filename ) : void
filename string
리턴 void

프로퍼티 상세

_errorCollection 보호되어 있는 프로퍼티

protected List _errorCollection
리턴 List