C# 클래스 MFIGamepadFeeder.Gamepad

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Axadiw/MFIGamepadFeeder 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Gamepad ( GamepadConfiguration config, VGenWrapper vGenWrapper, HidDeviceLoader hidDeviceLoader ) : System
Start ( ) : bool
Stop ( ) : void
UpdateState ( byte state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ConvertToButtonState ( byte value ) : bool
InvertNormalizedAxis ( double axisToInvert ) : double
Log ( string message ) : void
NormalizeAxis ( double valueToNormalize, bool shouldConvert ) : double
PlugInToHidDeviceAndStartLoop ( ) : bool
PlugInToXBoxController ( ) : bool
UnPlugXBoxController ( ) : bool
UpdateAxis ( double itemValue, GamepadMappingItem configForCurrentItem ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Gamepad() 공개 메소드

public Gamepad ( GamepadConfiguration config, VGenWrapper vGenWrapper, HidDeviceLoader hidDeviceLoader ) : System
config MFIGamepadShared.Configuration.GamepadConfiguration
vGenWrapper vGenWrapper.VGenWrapper
hidDeviceLoader HidSharp.HidDeviceLoader
리턴 System

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : bool
리턴 bool

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

UpdateState() 공개 메소드

public UpdateState ( byte state ) : void
state byte
리턴 void