C# 클래스 ME3Explorer.Unreal.PSKFile

파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
psk PSKContainer

공개 메소드들

메소드 설명
ChunkHeader ( string id, int flags, int size, int count ) : byte[]
Export ( string path ) : void
ImportPSK ( string path ) : void
PSKFile ( ) : System
ReadHeader ( FileStream fs ) : PSKHeader
WriteBones ( FileStream fs ) : void
WriteEdges ( FileStream fs ) : void
WriteExtraUV ( FileStream fs ) : void
WriteFaces ( FileStream fs ) : void
WriteMaterials ( FileStream fs ) : void
WritePoints ( FileStream fs ) : void
WriteWeights ( FileStream fs ) : void

메소드 상세

ChunkHeader() 공개 메소드

public ChunkHeader ( string id, int flags, int size, int count ) : byte[]
id string
flags int
size int
count int
리턴 byte[]

Export() 공개 메소드

public Export ( string path ) : void
path string
리턴 void

ImportPSK() 공개 메소드

public ImportPSK ( string path ) : void
path string
리턴 void

PSKFile() 공개 메소드

public PSKFile ( ) : System
리턴 System

ReadHeader() 공개 메소드

public ReadHeader ( FileStream fs ) : PSKHeader
fs System.IO.FileStream
리턴 PSKHeader

WriteBones() 공개 메소드

public WriteBones ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WriteEdges() 공개 메소드

public WriteEdges ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WriteExtraUV() 공개 메소드

public WriteExtraUV ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WriteFaces() 공개 메소드

public WriteFaces ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WriteMaterials() 공개 메소드

public WriteMaterials ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WritePoints() 공개 메소드

public WritePoints ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

WriteWeights() 공개 메소드

public WriteWeights ( FileStream fs ) : void
fs System.IO.FileStream
리턴 void

프로퍼티 상세

psk 공개적으로 프로퍼티

public PSKContainer psk
리턴 PSKContainer