C# 클래스 ME3Explorer.Unreal.Classes.SkeletalMesh.SoftSkinVertexStruct

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Color int
InfluenceBones byte[]
InfluenceWeights byte[]
Position System.Vector3
TangentX int
TangentY int
TangentZ int
UV System.Vector2[]

공개 메소드들

메소드 설명
Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
ToTree ( int MyIndex ) : TreeNode

메소드 상세

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
Container SerializingContainer
리턴 void

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( int MyIndex ) : TreeNode
MyIndex int
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

Color 공개적으로 프로퍼티

public int Color
리턴 int

InfluenceBones 공개적으로 프로퍼티

public byte[] InfluenceBones
리턴 byte[]

InfluenceWeights 공개적으로 프로퍼티

public byte[] InfluenceWeights
리턴 byte[]

Position 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Position
리턴 System.Vector3

TangentX 공개적으로 프로퍼티

public int TangentX
리턴 int

TangentY 공개적으로 프로퍼티

public int TangentY
리턴 int

TangentZ 공개적으로 프로퍼티

public int TangentZ
리턴 int

UV 공개적으로 프로퍼티

public Vector2[],System UV
리턴 System.Vector2[]