C# 클래스 ME3Explorer.Unreal.Classes.AnimNodeSlot

파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Children List
MyIndex int
NodeName int
NodeTotalWeight float
Props List
bSkipTickWhenZeroWeight bool
data byte[]
pcc ME3Package

공개 메소드들

메소드 설명
AnimNodeSlot ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
ChildrenToTree ( ) : TreeNode
GetArrayContent ( byte raw ) : byte[]
GetArrayCount ( byte raw ) : int
ReadChildren ( byte raw ) : void
ToTree ( ) : TreeNode

메소드 상세

AnimNodeSlot() 공개 메소드

public AnimNodeSlot ( ME3Package Pcc, int Index ) : System
Pcc ME3Package
Index int
리턴 System

ChildrenToTree() 공개 메소드

public ChildrenToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

GetArrayContent() 공개 메소드

public GetArrayContent ( byte raw ) : byte[]
raw byte
리턴 byte[]

GetArrayCount() 공개 메소드

public GetArrayCount ( byte raw ) : int
raw byte
리턴 int

ReadChildren() 공개 메소드

public ReadChildren ( byte raw ) : void
raw byte
리턴 void

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

Children 공개적으로 프로퍼티

public List Children
리턴 List

MyIndex 공개적으로 프로퍼티

public int MyIndex
리턴 int

NodeName 공개적으로 프로퍼티

public int NodeName
리턴 int

NodeTotalWeight 공개적으로 프로퍼티

public float NodeTotalWeight
리턴 float

Props 공개적으로 프로퍼티

public List Props
리턴 List

bSkipTickWhenZeroWeight 공개적으로 프로퍼티

public bool bSkipTickWhenZeroWeight
리턴 bool

data 공개적으로 프로퍼티

public byte[] data
리턴 byte[]

pcc 공개적으로 프로퍼티

public ME3Package pcc
리턴 ME3Package