C# 클래스 Luz.ULib.Net.SingleEndpointConnection

For internal use only.
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: devluz/webrtcnetwork 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
uDebugRefreshPerSecondRec float
uRefreshPerSecondSent float

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
RefreshScope ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

OnSerializeNetworkView() 공개 메소드

public OnSerializeNetworkView ( BitStream stream, NetworkMessageInfo info ) : void
stream UnityEngine.BitStream
info UnityEngine.NetworkMessageInfo
리턴 void

RefreshScope() 공개 메소드

public RefreshScope ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

uDebugRefreshPerSecondRec 공개적으로 프로퍼티

public float uDebugRefreshPerSecondRec
리턴 float

uRefreshPerSecondSent 공개적으로 프로퍼티

public float uRefreshPerSecondSent
리턴 float