C# 클래스 LuxEngine.Window

A component with a frame that contains other components (bars, text, ...).Inherits from Scene.
상속: Scene
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BackgroundColor Color
WindowRectangle Rectangle
WithFrame bool

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void
Window ( LuxGame game, Rectangle rect ) : System
Window ( Scene parent, Rectangle rect ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Window() 공개 메소드

public Window ( LuxGame game, Rectangle rect ) : System
game LuxGame
rect Rectangle
리턴 System

Window() 공개 메소드

public Window ( Scene parent, Rectangle rect ) : System
parent Scene
rect Rectangle
리턴 System

프로퍼티 상세

BackgroundColor 공개적으로 프로퍼티

public Color BackgroundColor
리턴 Color

WindowRectangle 공개적으로 프로퍼티

public Rectangle WindowRectangle
리턴 Rectangle

WithFrame 공개적으로 프로퍼티

public bool WithFrame
리턴 bool