C# 클래스 Ludiq.Reflection.Editor.UnityMemberDrawerHelper

파일 보기 프로젝트 열기: lazlo-bonin/unity-reflection 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DeserializeParameterTypes ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty ) : System.Type[]

Fetch the parameter types from their underlying properties

ParameterTypesHasMultipleValues ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty ) : bool
SerializeParameterTypes ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty, Type parameterTypes ) : void

Assign the parameter types to their underlying properties

메소드 상세

DeserializeParameterTypes() 공개 정적인 메소드

Fetch the parameter types from their underlying properties
public static DeserializeParameterTypes ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty ) : System.Type[]
parameterTypesProperty UnityEditor.SerializedProperty
리턴 System.Type[]

ParameterTypesHasMultipleValues() 공개 정적인 메소드

public static ParameterTypesHasMultipleValues ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty ) : bool
parameterTypesProperty UnityEditor.SerializedProperty
리턴 bool

SerializeParameterTypes() 공개 정적인 메소드

Assign the parameter types to their underlying properties
public static SerializeParameterTypes ( UnityEditor.SerializedProperty parameterTypesProperty, Type parameterTypes ) : void
parameterTypesProperty UnityEditor.SerializedProperty
parameterTypes System.Type
리턴 void