C# 클래스 LuaInterface.LuaState

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: liangxiegame/QFramework 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
LogGC bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddSearchPath ( string path ) : void
Dispose ( ) : void
DoFile ( string fileName ) : object[]
GetFunction ( string funcName ) : LuaFunction
LuaGC ( object o ) : void
LuaGetField ( object index, string str ) : void
LuaSetField ( object o, object o2 ) : void
LuaSetTop ( int top ) : void
OpenLibs ( object o ) : void
Start ( ) : void

메소드 상세

AddSearchPath() 공개 메소드

public AddSearchPath ( string path ) : void
path string
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

DoFile() 공개 메소드

public DoFile ( string fileName ) : object[]
fileName string
리턴 object[]

GetFunction() 공개 메소드

public GetFunction ( string funcName ) : LuaFunction
funcName string
리턴 LuaFunction

LuaGC() 공개 메소드

public LuaGC ( object o ) : void
o object
리턴 void

LuaGetField() 공개 메소드

public LuaGetField ( object index, string str ) : void
index object
str string
리턴 void

LuaSetField() 공개 메소드

public LuaSetField ( object o, object o2 ) : void
o object
o2 object
리턴 void

LuaSetTop() 공개 메소드

public LuaSetTop ( int top ) : void
top int
리턴 void

OpenLibs() 공개 메소드

public OpenLibs ( object o ) : void
o object
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

LogGC 공개적으로 프로퍼티

public bool LogGC
리턴 bool