C# 클래스 LuaInterface.LuaException

상속: System.Exception
파일 보기 프로젝트 열기: woshihuo12/UnityHello 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InstantiateCount int
SendMsgCount int
luaStack System.Exception
projectFolder string

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_stack string

공개 메소드들

메소드 설명
ExtractFormattedStackTrace ( StackTrace trace, System.StringBuilder sb, StackTrace skip = null ) : void
GetLastError ( ) : Exception
Init ( ) : void
LuaException ( string msg, Exception e = null, int skip = 1 ) : System

메소드 상세

ExtractFormattedStackTrace() 공개 정적인 메소드

public static ExtractFormattedStackTrace ( StackTrace trace, System.StringBuilder sb, StackTrace skip = null ) : void
trace StackTrace
sb System.StringBuilder
skip StackTrace
리턴 void

GetLastError() 공개 정적인 메소드

public static GetLastError ( ) : Exception
리턴 System.Exception

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void

LuaException() 공개 메소드

public LuaException ( string msg, Exception e = null, int skip = 1 ) : System
msg string
e System.Exception
skip int
리턴 System

프로퍼티 상세

InstantiateCount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int InstantiateCount
리턴 int

SendMsgCount 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int SendMsgCount
리턴 int

_stack 보호되어 있는 프로퍼티

protected string _stack
리턴 string

luaStack 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Exception,System luaStack
리턴 System.Exception

projectFolder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string projectFolder
리턴 string