C# 클래스 LondonTower.LondonTowePoleScript

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
capacity int
gameManager LondonTowerGameManager
id int

공개 메소드들

메소드 설명
IsFull ( ) : bool

pole cant add any sphere

OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
OnTriggerExit ( Collider other ) : void
SetCapacity ( int capacity ) : void

메소드 상세

IsFull() 공개 메소드

pole cant add any sphere
public IsFull ( ) : bool
리턴 bool

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider other ) : void
other UnityEngine.Collider
리턴 void

SetCapacity() 공개 메소드

public SetCapacity ( int capacity ) : void
capacity int
리턴 void

프로퍼티 상세

capacity 공개적으로 프로퍼티

public int capacity
리턴 int

gameManager 공개적으로 프로퍼티

public LondonTowerGameManager,LondonTower gameManager
리턴 LondonTowerGameManager

id 공개적으로 프로퍼티

public int id
리턴 int