C# 클래스 LogicSpawn.GTARPG.Core.RPGInit

상속: UpdateScript
파일 보기 프로젝트 열기: logicspawn/GTARPG

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Enabled bool

공개 메소드들

메소드 설명
FriendlyName ( ) : string
HKLM_GetString ( string path, string key ) : string
IsNet45OrNewer ( ) : bool
RPGInit ( ) : System
Update ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckStatus ( string &missing ) : bool
GetMD5Hash ( string filePath ) : string
OnKeyDown ( object sender, KeyEventArgs keyEventArgs ) : void
PlayAnyway ( ) : void
StartRPGMode ( ) : void

메소드 상세

FriendlyName() 공개 메소드

public FriendlyName ( ) : string
리턴 string

HKLM_GetString() 공개 메소드

public HKLM_GetString ( string path, string key ) : string
path string
key string
리턴 string

IsNet45OrNewer() 공개 정적인 메소드

public static IsNet45OrNewer ( ) : bool
리턴 bool

RPGInit() 공개 메소드

public RPGInit ( ) : System
리턴 System

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Enabled 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool Enabled
리턴 bool