메소드 | 설명 | |
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AnimationEntryControl ( ) : System |
메소드 | 설명 | |
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Dispose ( bool disposing ) : void |
使用中のリソースをすべてクリーンアップします。
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메소드 | 설명 | |
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InitializeComponent ( ) : void |
デザイナー サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を コード エディターで変更しないでください。
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beginNumericUpDown_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
endNumericUpDown_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
intervalTextBox_KeyPress ( object sender, KeyPressEventArgs e ) : void | ||
noneMenuItem_Click ( object sender, EventArgs e ) : void | ||
switchButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void |
protected Dispose ( bool disposing ) : void | ||
disposing | bool | マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。 |
리턴 | void |