C# 클래스 LeopotamGroup.Gui.Widgets.GuiSprite

상속: GuiWidget
파일 보기 프로젝트 열기: Leopotam/LeopotamGroupLibraryUnity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AlignTiledSizeToOriginal ( ) : void

Align tiled sprites for 100% filling internal part.

BakeScale ( ) : void
GetOriginalSize ( ) : Vector2i

Get original sprite size from GuiAtlas.

ResetSize ( ) : void

Reset sprite size to original at GuiAtlas.

UpdateVisuals ( GuiDirtyType changes ) : bool

Force revalidate visuals.

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void

메소드 상세

AlignTiledSizeToOriginal() 공개 메소드

Align tiled sprites for 100% filling internal part.
public AlignTiledSizeToOriginal ( ) : void
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

BakeScale() 공개 메소드

public BakeScale ( ) : void
리턴 void

GetOriginalSize() 공개 메소드

Get original sprite size from GuiAtlas.
public GetOriginalSize ( ) : Vector2i
리턴 LeopotamGroup.Math.Vector2i

ResetSize() 공개 메소드

Reset sprite size to original at GuiAtlas.
public ResetSize ( ) : void
리턴 void

UpdateVisuals() 공개 메소드

Force revalidate visuals.
public UpdateVisuals ( GuiDirtyType changes ) : bool
changes GuiDirtyType What should be revalidate.
리턴 bool