C# 클래스 Leap.UnityVectorExtension

파일 보기 프로젝트 열기: leapmotion/RiggedHandVisualizer

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
InputOffset UnityEngine.Vector3
InputScale UnityEngine.Vector3

공개 메소드들

메소드 설명
ToUnity ( this lv ) : Vector3
ToUnityScaled ( this lv ) : Vector3
ToUnityTranslated ( this lv ) : Vector3

비공개 메소드들

메소드 설명
FlippedZ ( Leap.Vector v ) : Vector3
Offset ( Vector3 v ) : Vector3
Scaled ( Vector3 v ) : Vector3

메소드 상세

ToUnity() 공개 정적인 메소드

public static ToUnity ( this lv ) : Vector3
lv this
리턴 UnityEngine.Vector3

ToUnityScaled() 공개 정적인 메소드

public static ToUnityScaled ( this lv ) : Vector3
lv this
리턴 UnityEngine.Vector3

ToUnityTranslated() 공개 정적인 메소드

public static ToUnityTranslated ( this lv ) : Vector3
lv this
리턴 UnityEngine.Vector3

프로퍼티 상세

InputOffset 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,UnityEngine InputOffset
리턴 UnityEngine.Vector3

InputScale 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Vector3,UnityEngine InputScale
리턴 UnityEngine.Vector3