C# 클래스 LazerTagHostLibrary.Player

파일 보기 프로젝트 열기: afaucher/LazerTagHost 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alive bool
confirmed bool
damage int
debriefed bool
has_score_report_for_team bool[]
hit_by_team_player_count ].int[
hit_team_player_count ].int[
individual_rank int
player_id byte
player_name string
player_number int
score int
team_index int
team_number int
team_rank int
zone_time int

공개 메소드들

메소드 설명
HasBeenDebriefed ( ) : bool
Player ( byte player_id ) : System

메소드 상세

HasBeenDebriefed() 공개 메소드

public HasBeenDebriefed ( ) : bool
리턴 bool

Player() 공개 메소드

public Player ( byte player_id ) : System
player_id byte
리턴 System

프로퍼티 상세

alive 공개적으로 프로퍼티

public bool alive
리턴 bool

confirmed 공개적으로 프로퍼티

public bool confirmed
리턴 bool

damage 공개적으로 프로퍼티

public int damage
리턴 int

debriefed 공개적으로 프로퍼티

public bool debriefed
리턴 bool

has_score_report_for_team 공개적으로 프로퍼티

public bool[] has_score_report_for_team
리턴 bool[]

hit_by_team_player_count 공개적으로 프로퍼티

public int[,] hit_by_team_player_count
리턴 ].int[

hit_team_player_count 공개적으로 프로퍼티

public int[,] hit_team_player_count
리턴 ].int[

individual_rank 공개적으로 프로퍼티

public int individual_rank
리턴 int

player_id 공개적으로 프로퍼티

public byte player_id
리턴 byte

player_name 공개적으로 프로퍼티

public string player_name
리턴 string

player_number 공개적으로 프로퍼티

public int player_number
리턴 int

score 공개적으로 프로퍼티

public int score
리턴 int

team_index 공개적으로 프로퍼티

public int team_index
리턴 int

team_number 공개적으로 프로퍼티

public int team_number
리턴 int

team_rank 공개적으로 프로퍼티

public int team_rank
리턴 int

zone_time 공개적으로 프로퍼티

public int zone_time
리턴 int