C# 클래스 LSLib.LS.Story.Value

상속: OsirisSerializable
파일 보기 프로젝트 열기: Norbyte/lslib 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FloatValue System.Single
IntValue System.Int32
StringValue String
TypeId System.UInt32

공개 메소드들

메소드 설명
DebugDump ( TextWriter writer, Story story ) : void
MakeScript ( TextWriter writer, Story story, Tuple tuple, bool printTypes = false ) : void
Read ( OsiReader reader ) : void
ToString ( ) : string
Write ( OsiWriter writer ) : void

메소드 상세

DebugDump() 공개 메소드

public DebugDump ( TextWriter writer, Story story ) : void
writer System.IO.TextWriter
story Story
리턴 void

MakeScript() 공개 메소드

public MakeScript ( TextWriter writer, Story story, Tuple tuple, bool printTypes = false ) : void
writer System.IO.TextWriter
story Story
tuple Tuple
printTypes bool
리턴 void

Read() 공개 메소드

public Read ( OsiReader reader ) : void
reader OsiReader
리턴 void

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Write() 공개 메소드

public Write ( OsiWriter writer ) : void
writer OsiWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

FloatValue 공개적으로 프로퍼티

public Single,System FloatValue
리턴 System.Single

IntValue 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System IntValue
리턴 System.Int32

StringValue 공개적으로 프로퍼티

public String StringValue
리턴 String

TypeId 공개적으로 프로퍼티

public UInt32,System TypeId
리턴 System.UInt32