C# 클래스 LSLib.LS.Story.Adapter

상속: OsirisSerializable
파일 보기 프로젝트 열기: Norbyte/lslib 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Constants Tuple
LogicalIndices List
LogicalToPhysicalMap byte>.Dictionary
OwnerNode Node

공개 메소드들

메소드 설명
Adapt ( Tuple columns ) : Tuple
DebugDump ( TextWriter writer, Story story ) : void
Read ( OsiReader reader ) : void
Write ( OsiWriter writer ) : void

메소드 상세

Adapt() 공개 메소드

public Adapt ( Tuple columns ) : Tuple
columns Tuple
리턴 Tuple

DebugDump() 공개 메소드

public DebugDump ( TextWriter writer, Story story ) : void
writer System.IO.TextWriter
story Story
리턴 void

Read() 공개 메소드

public Read ( OsiReader reader ) : void
reader OsiReader
리턴 void

Write() 공개 메소드

public Write ( OsiWriter writer ) : void
writer OsiWriter
리턴 void

프로퍼티 상세

Constants 공개적으로 프로퍼티

Constant output values
public Tuple,LSLib.LS.Story Constants
리턴 Tuple

LogicalIndices 공개적으로 프로퍼티

Contains input logical attribute indices for each output physical attribute. A -1 means that the output attribute is a constant or null value; otherwise the output attribute maps to the specified logical index from the input tuple.
public List LogicalIndices
리턴 List

LogicalToPhysicalMap 공개적으로 프로퍼티

Logical index => physical index map of the output tuple
public Dictionary LogicalToPhysicalMap
리턴 byte>.Dictionary

OwnerNode 공개적으로 프로퍼티

Node that we're attached to
public Node,LSLib.LS.Story OwnerNode
리턴 Node