C# 클래스 LLDB.Communication

상속: IDisposable
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NativeToManagedMap Communication>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
__OriginalVTables void*[]
__PointerAdjustment int
__ownsNativeInstance bool

공개 메소드들

메소드 설명
AdoptFileDesriptor ( int fd, bool owns_fd ) : LLDB.ConnectionStatus
Communication ( ) : System
Communication ( string broadcaster_name ) : System
Connect ( string url ) : LLDB.ConnectionStatus
Disconnect ( ) : LLDB.ConnectionStatus
Dispose ( ) : void
GetBroadcaster ( ) : LLDB.Broadcaster
IsConnected ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
Read ( global dst, uint dst_len, uint timeout_usec, LLDB status ) : uint
ReadThreadIsRunning ( ) : bool
ReadThreadStart ( ) : bool
ReadThreadStop ( ) : bool
SetReadThreadBytesReceivedCallback ( LLDB callback, global callback_baton ) : bool
Write ( global src, uint src_len, LLDB status ) : uint
__CreateInstance ( Communication native, bool skipVTables = false ) : Communication
__CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Communication

보호된 메소드들

메소드 설명
Communication ( void native, bool skipVTables = false ) : System
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Communication ( Communication native, bool skipVTables = false ) : System
__CopyValue ( Communication native ) : void*

메소드 상세

AdoptFileDesriptor() 공개 메소드

public AdoptFileDesriptor ( int fd, bool owns_fd ) : LLDB.ConnectionStatus
fd int
owns_fd bool
리턴 LLDB.ConnectionStatus

Communication() 공개 메소드

public Communication ( ) : System
리턴 System

Communication() 공개 메소드

public Communication ( string broadcaster_name ) : System
broadcaster_name string
리턴 System

Communication() 보호된 메소드

protected Communication ( void native, bool skipVTables = false ) : System
native void
skipVTables bool
리턴 System

Connect() 공개 메소드

public Connect ( string url ) : LLDB.ConnectionStatus
url string
리턴 LLDB.ConnectionStatus

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : LLDB.ConnectionStatus
리턴 LLDB.ConnectionStatus

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

GetBroadcaster() 공개 메소드

public GetBroadcaster ( ) : LLDB.Broadcaster
리턴 LLDB.Broadcaster

IsConnected() 공개 메소드

public IsConnected ( ) : bool
리턴 bool

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

Read() 공개 메소드

public Read ( global dst, uint dst_len, uint timeout_usec, LLDB status ) : uint
dst global
dst_len uint
timeout_usec uint
status LLDB
리턴 uint

ReadThreadIsRunning() 공개 메소드

public ReadThreadIsRunning ( ) : bool
리턴 bool

ReadThreadStart() 공개 메소드

public ReadThreadStart ( ) : bool
리턴 bool

ReadThreadStop() 공개 메소드

public ReadThreadStop ( ) : bool
리턴 bool

SetReadThreadBytesReceivedCallback() 공개 메소드

public SetReadThreadBytesReceivedCallback ( LLDB callback, global callback_baton ) : bool
callback LLDB
callback_baton global
리턴 bool

Write() 공개 메소드

public Write ( global src, uint src_len, LLDB status ) : uint
src global
src_len uint
status LLDB
리턴 uint

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( Communication native, bool skipVTables = false ) : Communication
native Communication
skipVTables bool
리턴 Communication

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Communication
native global
skipVTables bool
리턴 Communication

프로퍼티 상세

NativeToManagedMap 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary NativeToManagedMap
리턴 Communication>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

__OriginalVTables 보호되어 있는 프로퍼티

protected void*[] __OriginalVTables
리턴 void*[]

__PointerAdjustment 보호되어 있는 프로퍼티

protected int __PointerAdjustment
리턴 int

__ownsNativeInstance 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool __ownsNativeInstance
리턴 bool