C# 클래스 LLDB.BreakpointLocation

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tritao/LLDBSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NativeToManagedMap BreakpointLocation>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
__OriginalVTables void*[]
__PointerAdjustment int
__ownsNativeInstance bool

공개 메소드들

메소드 설명
BreakpointLocation ( ) : System
BreakpointLocation ( LLDB rhs ) : System
Dispose ( ) : void
GetAddress ( ) : LLDB.Address
GetBreakpoint ( ) : LLDB.Breakpoint
GetDescription ( LLDB description, LLDB level ) : bool
IsEnabled ( ) : bool
IsResolved ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
SetScriptCallbackBody ( string script_body_text ) : LLDB.Error
__CreateInstance ( BreakpointLocation native, bool skipVTables = false ) : BreakpointLocation
__CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : BreakpointLocation

보호된 메소드들

메소드 설명
BreakpointLocation ( void native, bool skipVTables = false ) : System
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BreakpointLocation ( BreakpointLocation native, bool skipVTables = false ) : System
__CopyValue ( BreakpointLocation native ) : void*

메소드 상세

BreakpointLocation() 공개 메소드

public BreakpointLocation ( ) : System
리턴 System

BreakpointLocation() 공개 메소드

public BreakpointLocation ( LLDB rhs ) : System
rhs LLDB
리턴 System

BreakpointLocation() 보호된 메소드

protected BreakpointLocation ( void native, bool skipVTables = false ) : System
native void
skipVTables bool
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

GetAddress() 공개 메소드

public GetAddress ( ) : LLDB.Address
리턴 LLDB.Address

GetBreakpoint() 공개 메소드

public GetBreakpoint ( ) : LLDB.Breakpoint
리턴 LLDB.Breakpoint

GetDescription() 공개 메소드

public GetDescription ( LLDB description, LLDB level ) : bool
description LLDB
level LLDB
리턴 bool

IsEnabled() 공개 메소드

public IsEnabled ( ) : bool
리턴 bool

IsResolved() 공개 메소드

public IsResolved ( ) : bool
리턴 bool

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

SetScriptCallbackBody() 공개 메소드

public SetScriptCallbackBody ( string script_body_text ) : LLDB.Error
script_body_text string
리턴 LLDB.Error

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( BreakpointLocation native, bool skipVTables = false ) : BreakpointLocation
native BreakpointLocation
skipVTables bool
리턴 BreakpointLocation

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : BreakpointLocation
native global
skipVTables bool
리턴 BreakpointLocation

프로퍼티 상세

NativeToManagedMap 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary NativeToManagedMap
리턴 BreakpointLocation>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

__OriginalVTables 보호되어 있는 프로퍼티

protected void*[] __OriginalVTables
리턴 void*[]

__PointerAdjustment 보호되어 있는 프로퍼티

protected int __PointerAdjustment
리턴 int

__ownsNativeInstance 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool __ownsNativeInstance
리턴 bool