C# 클래스 LLDB.Breakpoint

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tritao/LLDBSharp 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NativeToManagedMap Breakpoint>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
__OriginalVTables void*[]
__PointerAdjustment int
__ownsNativeInstance bool

공개 메소드들

메소드 설명
AddName ( string new_name ) : bool
Breakpoint ( ) : System
Breakpoint ( LLDB rhs ) : System
ClearAllBreakpointSites ( ) : void
Dispose ( ) : void
Equals ( object obj ) : bool
EventIsBreakpointEvent ( LLDB @event ) : bool
FindLocationByAddress ( ulong vm_addr ) : LLDB.BreakpointLocation
FindLocationByID ( int bp_loc_id ) : LLDB.BreakpointLocation
FindLocationIDByAddress ( ulong vm_addr ) : int
GetBreakpointEventTypeFromEvent ( LLDB @event ) : LLDB.BreakpointEventType
GetBreakpointFromEvent ( LLDB @event ) : LLDB.Breakpoint
GetBreakpointLocationAtIndexFromEvent ( LLDB @event, uint loc_idx ) : LLDB.BreakpointLocation
GetDescription ( LLDB description ) : bool
GetHashCode ( ) : int
GetLocationAtIndex ( uint index ) : LLDB.BreakpointLocation
GetNames ( LLDB names ) : void
GetNumBreakpointLocationsFromEvent ( LLDB event_sp ) : uint
IsEnabled ( ) : bool
IsInternal ( ) : bool
IsOneShot ( ) : bool
IsValid ( ) : bool
MatchesName ( string name ) : bool
RemoveName ( string name_to_remove ) : void
SetCallback ( LLDB callback, global baton ) : void
SetScriptCallbackBody ( string script_body_text ) : LLDB.Error
__CreateInstance ( Breakpoint native, bool skipVTables = false ) : Breakpoint
__CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Breakpoint
operator ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
Breakpoint ( void native, bool skipVTables = false ) : System
Dispose ( bool disposing ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Breakpoint ( Breakpoint native, bool skipVTables = false ) : System
__CopyValue ( Breakpoint native ) : void*

메소드 상세

AddName() 공개 메소드

public AddName ( string new_name ) : bool
new_name string
리턴 bool

Breakpoint() 공개 메소드

public Breakpoint ( ) : System
리턴 System

Breakpoint() 공개 메소드

public Breakpoint ( LLDB rhs ) : System
rhs LLDB
리턴 System

Breakpoint() 보호된 메소드

protected Breakpoint ( void native, bool skipVTables = false ) : System
native void
skipVTables bool
리턴 System

ClearAllBreakpointSites() 공개 메소드

public ClearAllBreakpointSites ( ) : void
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Equals() 공개 메소드

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
리턴 bool

EventIsBreakpointEvent() 공개 정적인 메소드

public static EventIsBreakpointEvent ( LLDB @event ) : bool
@event LLDB
리턴 bool

FindLocationByAddress() 공개 메소드

public FindLocationByAddress ( ulong vm_addr ) : LLDB.BreakpointLocation
vm_addr ulong
리턴 LLDB.BreakpointLocation

FindLocationByID() 공개 메소드

public FindLocationByID ( int bp_loc_id ) : LLDB.BreakpointLocation
bp_loc_id int
리턴 LLDB.BreakpointLocation

FindLocationIDByAddress() 공개 메소드

public FindLocationIDByAddress ( ulong vm_addr ) : int
vm_addr ulong
리턴 int

GetBreakpointEventTypeFromEvent() 공개 정적인 메소드

public static GetBreakpointEventTypeFromEvent ( LLDB @event ) : LLDB.BreakpointEventType
@event LLDB
리턴 LLDB.BreakpointEventType

GetBreakpointFromEvent() 공개 정적인 메소드

public static GetBreakpointFromEvent ( LLDB @event ) : LLDB.Breakpoint
@event LLDB
리턴 LLDB.Breakpoint

GetBreakpointLocationAtIndexFromEvent() 공개 정적인 메소드

public static GetBreakpointLocationAtIndexFromEvent ( LLDB @event, uint loc_idx ) : LLDB.BreakpointLocation
@event LLDB
loc_idx uint
리턴 LLDB.BreakpointLocation

GetDescription() 공개 메소드

public GetDescription ( LLDB description ) : bool
description LLDB
리턴 bool

GetHashCode() 공개 메소드

public GetHashCode ( ) : int
리턴 int

GetLocationAtIndex() 공개 메소드

public GetLocationAtIndex ( uint index ) : LLDB.BreakpointLocation
index uint
리턴 LLDB.BreakpointLocation

GetNames() 공개 메소드

public GetNames ( LLDB names ) : void
names LLDB
리턴 void

GetNumBreakpointLocationsFromEvent() 공개 정적인 메소드

public static GetNumBreakpointLocationsFromEvent ( LLDB event_sp ) : uint
event_sp LLDB
리턴 uint

IsEnabled() 공개 메소드

public IsEnabled ( ) : bool
리턴 bool

IsInternal() 공개 메소드

public IsInternal ( ) : bool
리턴 bool

IsOneShot() 공개 메소드

public IsOneShot ( ) : bool
리턴 bool

IsValid() 공개 메소드

public IsValid ( ) : bool
리턴 bool

MatchesName() 공개 메소드

public MatchesName ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

RemoveName() 공개 메소드

public RemoveName ( string name_to_remove ) : void
name_to_remove string
리턴 void

SetCallback() 공개 메소드

public SetCallback ( LLDB callback, global baton ) : void
callback LLDB
baton global
리턴 void

SetScriptCallbackBody() 공개 메소드

public SetScriptCallbackBody ( string script_body_text ) : LLDB.Error
script_body_text string
리턴 LLDB.Error

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( Breakpoint native, bool skipVTables = false ) : Breakpoint
native Breakpoint
skipVTables bool
리턴 Breakpoint

__CreateInstance() 공개 정적인 메소드

public static __CreateInstance ( global native, bool skipVTables = false ) : Breakpoint
native global
skipVTables bool
리턴 Breakpoint

operator() 공개 정적인 메소드

public static operator ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

NativeToManagedMap 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary NativeToManagedMap
리턴 Breakpoint>.System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary

__OriginalVTables 보호되어 있는 프로퍼티

protected void*[] __OriginalVTables
리턴 void*[]

__PointerAdjustment 보호되어 있는 프로퍼티

protected int __PointerAdjustment
리턴 int

__ownsNativeInstance 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool __ownsNativeInstance
리턴 bool