C# 클래스 LDEngine.Game

This is the main type for your game
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: GarethIW/LDEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DisplayScale int
RenderHeight int
RenderWidth int

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeDisplayScale ( ) : void
Game ( ) : System
ToggleFullScreen ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This is called when the game should draw itself.

Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

ChangeDisplayScale() 공개 메소드

public ChangeDisplayScale ( ) : void
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

This is called when the game should draw itself.
protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
리턴 void

Game() 공개 메소드

public Game ( ) : System
리턴 System

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

ToggleFullScreen() 공개 메소드

public ToggleFullScreen ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

프로퍼티 상세

DisplayScale 공개적으로 프로퍼티

public int DisplayScale
리턴 int

RenderHeight 공개적으로 프로퍼티

public int RenderHeight
리턴 int

RenderWidth 공개적으로 프로퍼티

public int RenderWidth
리턴 int