C# 클래스 LDEngine.Entities.RotBox

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: GarethIW/LDEngine

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sb ) : void
OnPolyCollision ( Entity collided ) : void
RotBox ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D spritesheet, Rectangle hitbox, List hitPolyPoints, Vector2 hitboxoffset ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

OnPolyCollision() 공개 메소드

public OnPolyCollision ( Entity collided ) : void
collided Entity
리턴 void

RotBox() 공개 메소드

public RotBox ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D spritesheet, Rectangle hitbox, List hitPolyPoints, Vector2 hitboxoffset ) : System
spritesheet Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
hitbox Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
hitPolyPoints List
hitboxoffset Vector2
리턴 System

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void