C# 클래스 Kramax.Utility.GeneralUI

파일 보기 프로젝트 열기: Kramax/KramaxAutoPilot

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActiveBackground Color
DelayLabel UnityEngine.GUIContent
EasingLabel UnityEngine.GUIContent
HeaderButtonBackground Color
IMaxLabel UnityEngine.GUIContent
IMinLabel UnityEngine.GUIContent
InActiveBackground Color
KdLabel UnityEngine.GUIContent
KiLabel UnityEngine.GUIContent
KpLabel UnityEngine.GUIContent
ScalarLabel UnityEngine.GUIContent
UISkin UnityEngine.GUISkin
stockBackgroundGUIColor Color

공개 메소드들

메소드 설명
customSkin ( ) : void
labPlusNumBox ( GUIContent labelText, string boxText, float labelWidth = 100, float boxWidth = 60 ) : double
labPlusNumBox ( string labelText, string boxText, float labelWidth = 100, float boxWidth = 60 ) : double

Draws a label and text box of specified widths with +/- 10% increment buttons. Returns the numeric value of the text box

numberEntryBox ( double old_val, bool &inc_dec_pressed, double inc = 1.0, string nFormat = ",0.0#####", float boxWidth = 60 ) : double
postMessage ( string message ) : void

메소드 상세

customSkin() 공개 정적인 메소드

public static customSkin ( ) : void
리턴 void

labPlusNumBox() 공개 정적인 메소드

public static labPlusNumBox ( GUIContent labelText, string boxText, float labelWidth = 100, float boxWidth = 60 ) : double
labelText UnityEngine.GUIContent
boxText string
labelWidth float
boxWidth float
리턴 double

labPlusNumBox() 공개 정적인 메소드

Draws a label and text box of specified widths with +/- 10% increment buttons. Returns the numeric value of the text box
public static labPlusNumBox ( string labelText, string boxText, float labelWidth = 100, float boxWidth = 60 ) : double
labelText string text for the label
boxText string number to display in text box
labelWidth float
boxWidth float
리턴 double

numberEntryBox() 공개 정적인 메소드

public static numberEntryBox ( double old_val, bool &inc_dec_pressed, double inc = 1.0, string nFormat = ",0.0#####", float boxWidth = 60 ) : double
old_val double
inc_dec_pressed bool
inc double
nFormat string
boxWidth float
리턴 double

postMessage() 공개 정적인 메소드

public static postMessage ( string message ) : void
message string
리턴 void

프로퍼티 상세

ActiveBackground 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color ActiveBackground
리턴 Color

DelayLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine DelayLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

EasingLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine EasingLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

HeaderButtonBackground 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color HeaderButtonBackground
리턴 Color

IMaxLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine IMaxLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

IMinLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine IMinLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

InActiveBackground 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color InActiveBackground
리턴 Color

KdLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine KdLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

KiLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine KiLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

KpLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine KpLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

ScalarLabel 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUIContent,UnityEngine ScalarLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

UISkin 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static GUISkin,UnityEngine UISkin
리턴 UnityEngine.GUISkin

stockBackgroundGUIColor 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Color stockBackgroundGUIColor
리턴 Color