C# 클래스 Komodo.Runtime.KomodoEventManager

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: gelic-idealab/komodo-unity 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
Start ( ) : void
StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
TriggerEvent ( string eventName ) : void

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

StartListening() 공개 정적인 메소드

public static StartListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
리턴 void

StopListening() 공개 정적인 메소드

public static StopListening ( string eventName, UnityAction listener ) : void
eventName string
listener UnityAction
리턴 void

TriggerEvent() 공개 정적인 메소드

public static TriggerEvent ( string eventName ) : void
eventName string
리턴 void