C# 클래스 Knot3.Game.Screens.CreativeLoadScreen

상속: MenuScreen
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreativeLoadScreen ( GameCore game ) : System

Erzeugt ein neues CreativeLoadScreen-Objekt und initialisiert dieses mit einem Knot3Game-Objekt.

Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void

Fügt das Menü mit den Spielständen in die Spielkomponentenliste ein.

비공개 메소드들

메소드 설명
AddSavegameToList ( string filename, KnotMetaData meta ) : void

Diese Methode wird für jede gefundene Spielstanddatei aufgerufen

UpdateFiles ( GameTime time ) : void
deleteSavegame ( string filename, GameTime time ) : void

메소드 상세

CreativeLoadScreen() 공개 메소드

Erzeugt ein neues CreativeLoadScreen-Objekt und initialisiert dieses mit einem Knot3Game-Objekt.
public CreativeLoadScreen ( GameCore game ) : System
game Knot3.Framework.Core.GameCore
리턴 System

Entered() 공개 메소드

Fügt das Menü mit den Spielständen in die Spielkomponentenliste ein.
public Entered ( IScreen previousScreen, GameTime time ) : void
previousScreen IScreen
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void