C# 클래스 Knot3.Game.Models.Pipe

상속: Knot3.Framework.Models.GamePrimitive
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Grid IGrid

공개 메소드들

메소드 설명
Equals ( IGameObject other ) : bool
OnGridUpdated ( ) : void
Pipe ( IScreen screen, IGrid grid, Knot knot, System.Edge edge, Node node1, Node node2 ) : System

Erstellt ein neues Informationsobjekt für ein 3D-Modell, das eine Kante darstellt. [base="pipe1", Angles3.Zero, new Vector3 (10,10,10)]

보호된 메소드들

메소드 설명
CreativePrimitive ( ) : Primitive

비공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime time ) : void
initialize ( ) : void

메소드 상세

CreativePrimitive() 보호된 메소드

protected CreativePrimitive ( ) : Primitive
리턴 Knot3.Framework.Primitives.Primitive

Equals() 공개 메소드

public Equals ( IGameObject other ) : bool
other IGameObject
리턴 bool

OnGridUpdated() 공개 메소드

public OnGridUpdated ( ) : void
리턴 void

Pipe() 공개 메소드

Erstellt ein neues Informationsobjekt für ein 3D-Modell, das eine Kante darstellt. [base="pipe1", Angles3.Zero, new Vector3 (10,10,10)]
public Pipe ( IScreen screen, IGrid grid, Knot knot, System.Edge edge, Node node1, Node node2 ) : System
screen IScreen
grid IGrid
knot Knot
edge System.Edge
node1 Node
node2 Node
리턴 System

프로퍼티 상세

Grid 공개적으로 프로퍼티

public IGrid Grid
리턴 IGrid