C# 클래스 Knot3.Game.Core.Knot3Game

상속: Knot3.Framework.Core.GameCore
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공개 메소드들

메소드 설명
Knot3Game ( ) : System

Erstellt ein neues zentrales Spielobjekt und setzt die Auflösung des BackBuffers auf die in der Einstellungsdatei gespeicherte Auflösung oder falls nicht vorhanden auf die aktuelle Bildschirmauflösung und wechselt in den Vollbildmodus.

NotAvailableOnXNA ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void

Initialisiert die Attribute dieser Klasse.

UnloadContent ( ) : void

Macht nichts. Das Freigeben aller Objekte wird von der automatischen Speicherbereinigung übernommen.

Update ( GameTime time ) : void

Wird für jeden Frame aufgerufen.

메소드 상세

Initialize() 보호된 메소드

Initialisiert die Attribute dieser Klasse.
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

Knot3Game() 공개 메소드

Erstellt ein neues zentrales Spielobjekt und setzt die Auflösung des BackBuffers auf die in der Einstellungsdatei gespeicherte Auflösung oder falls nicht vorhanden auf die aktuelle Bildschirmauflösung und wechselt in den Vollbildmodus.
public Knot3Game ( ) : System
리턴 System

NotAvailableOnXNA() 공개 메소드

public NotAvailableOnXNA ( ) : void
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

Macht nichts. Das Freigeben aller Objekte wird von der automatischen Speicherbereinigung übernommen.
protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

Wird für jeden Frame aufgerufen.
protected Update ( GameTime time ) : void
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void