메소드 | 설명 | |
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Knot3Game ( ) : System |
Erstellt ein neues zentrales Spielobjekt und setzt die Auflösung des BackBuffers auf die in der Einstellungsdatei gespeicherte Auflösung oder falls nicht vorhanden auf die aktuelle Bildschirmauflösung und wechselt in den Vollbildmodus.
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NotAvailableOnXNA ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
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Initialize ( ) : void |
Initialisiert die Attribute dieser Klasse.
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UnloadContent ( ) : void |
Macht nichts. Das Freigeben aller Objekte wird von der automatischen Speicherbereinigung übernommen.
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Update ( |
Wird für jeden Frame aufgerufen.
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protected Update ( |
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time | ||
리턴 | void |