C# 클래스 Knot3.Framework.Widgets.ConfirmDialog

상속: Dialog
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Cancel Action
Submit Action

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
menu Menu

공개 메소드들

메소드 설명
ConfirmDialog ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string title ) : System

Erzeugt ein neues ConfirmDialog-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge, einer Zeichenkette für den Titel und für den eingeblendeten Text Pflicht. [base=screen, drawOrder, title, text]

ConfirmDialog ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string title, string text ) : System
OnKeyEvent ( List key, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void

SubComponents ( GameTime time ) : IEnumerable

메소드 상세

ConfirmDialog() 공개 메소드

Erzeugt ein neues ConfirmDialog-Objekt und initialisiert dieses mit dem zugehörigen IGameScreen-Objekt. Zudem sind Angaben zur Zeichenreihenfolge, einer Zeichenkette für den Titel und für den eingeblendeten Text Pflicht. [base=screen, drawOrder, title, text]
public ConfirmDialog ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string title ) : System
screen IScreen
drawOrder DisplayLayer
title string
리턴 System

ConfirmDialog() 공개 메소드

public ConfirmDialog ( IScreen screen, DisplayLayer drawOrder, string title, string text ) : System
screen IScreen
drawOrder DisplayLayer
title string
text string
리턴 System

OnKeyEvent() 공개 메소드

public OnKeyEvent ( List key, KeyEvent keyEvent, GameTime time ) : void
key List
keyEvent KeyEvent
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

SubComponents() 공개 메소드

public SubComponents ( GameTime time ) : IEnumerable
time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 IEnumerable

프로퍼티 상세

Cancel 공개적으로 프로퍼티

Wird aufgerufen, wenn der Dialog abgebrochen und geschlossen wird.
public Action Cancel
리턴 Action

Submit 공개적으로 프로퍼티

Wird aufgerufen, wenn der Text im Dialog abgesendet werden soll und der Dialog geschlossen wird.
public Action Submit
리턴 Action

menu 보호되어 있는 프로퍼티

protected Menu,Knot3.Framework.Widgets menu
리턴 Menu