C# 클래스 Knot3.Framework.Development.DebugBoundings

상속: Knot3.Framework.Models.GameObject
파일 보기 프로젝트 열기: knot3/knot3-code 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
DebugBoundings ( IScreen screen, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 position ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis
Intersects ( Microsoft.Xna.Framework.Ray ray ) : GameObjectDistance

비공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime time ) : void

메소드 상세

DebugBoundings() 공개 메소드

public DebugBoundings ( IScreen screen, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 position ) : System.Diagnostics.CodeAnalysis
screen IScreen
position Microsoft.Xna.Framework.Vector3
리턴 System.Diagnostics.CodeAnalysis

Intersects() 공개 메소드

public Intersects ( Microsoft.Xna.Framework.Ray ray ) : GameObjectDistance
ray Microsoft.Xna.Framework.Ray
리턴 Knot3.Framework.Models.GameObjectDistance