C# 클래스 Knetik.Item

상속: Knetik.KnetikModel
파일 보기 프로젝트 열기: knetikmedia/UnitySDK

공개 메소드들

메소드 설명
Deserialize ( KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode json ) : void
GetAchievements ( ) : StoreQuery
GetRelatedItems ( ) : StoreQuery
HasBehavior ( string behavior ) : bool
Item ( KnetikClient client ) : System
Item ( KnetikClient client, int id ) : System
Parse ( KnetikClient client, KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode json ) : Item

메소드 상세

Deserialize() 공개 메소드

public Deserialize ( KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode json ) : void
json KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode
리턴 void

GetAchievements() 공개 메소드

public GetAchievements ( ) : StoreQuery
리턴 StoreQuery

GetRelatedItems() 공개 메소드

public GetRelatedItems ( ) : StoreQuery
리턴 StoreQuery

HasBehavior() 공개 메소드

public HasBehavior ( string behavior ) : bool
behavior string
리턴 bool

Item() 공개 메소드

public Item ( KnetikClient client ) : System
client KnetikClient
리턴 System

Item() 공개 메소드

public Item ( KnetikClient client, int id ) : System
client KnetikClient
id int
리턴 System

Parse() 공개 정적인 메소드

public static Parse ( KnetikClient client, KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode json ) : Item
client KnetikClient
json KnetikSimpleJSON.KnetikJSONNode
리턴 Item