C# 클래스 Klak.Math.ETween

파일 보기 프로젝트 열기: keijiro/Klak 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Step ( Quaternion current, Quaternion target, float omega ) : Quaternion
Step ( Vector3 current, Vector3 target, float omega ) : Vector3
Step ( float current, float target, float omega ) : float
StepAngle ( float current, float target, float omega ) : float

메소드 상세

Step() 공개 정적인 메소드

public static Step ( Quaternion current, Quaternion target, float omega ) : Quaternion
current UnityEngine.Quaternion
target UnityEngine.Quaternion
omega float
리턴 UnityEngine.Quaternion

Step() 공개 정적인 메소드

public static Step ( Vector3 current, Vector3 target, float omega ) : Vector3
current UnityEngine.Vector3
target UnityEngine.Vector3
omega float
리턴 UnityEngine.Vector3

Step() 공개 정적인 메소드

public static Step ( float current, float target, float omega ) : float
current float
target float
omega float
리턴 float

StepAngle() 공개 정적인 메소드

public static StepAngle ( float current, float target, float omega ) : float
current float
target float
omega float
리턴 float