C# 클래스 KineticMath.SubControls.KinectSkeletonNew

Interaction logic for KinectSkeleton.xaml
상속: System.Windows.Controls.UserControl
파일 보기 프로젝트 열기: kingston/kineticmath

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
k_xMaxJointScale float
k_yMaxJointScale float

공개 메소드들

메소드 설명
ActivateSkeletonProcessing ( ) : void
DeactivateSkeletonProcessing ( ) : void
InitializeSkeleton ( GestureController gestureController, IPointConverter pointConverter ) : void
KinectSkeletonNew ( ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPoint ( Microsoft.Kinect.Skeleton skel, JointType type ) : Microsoft.Kinect.SkeletonPoint
PositionBody ( System.Windows.Shapes.Path body, Microsoft.Kinect.Skeleton skel ) : void
PositionElement ( FrameworkElement element, Microsoft.Kinect.Joint joint, bool center ) : void
SetEllipsePosition ( System.Windows.Shapes.Ellipse ellipse, Microsoft.Kinect.Joint joint ) : void
gestureController_SkeletonPreProcessed ( object sender, SkeletonPreProcessedEventArgs e ) : void
positionLimb ( Microsoft.Kinect.Skeleton skeleton, JointType jointType1, JointType jointType2 ) : void

메소드 상세

ActivateSkeletonProcessing() 공개 메소드

public ActivateSkeletonProcessing ( ) : void
리턴 void

DeactivateSkeletonProcessing() 공개 메소드

public DeactivateSkeletonProcessing ( ) : void
리턴 void

InitializeSkeleton() 공개 메소드

public InitializeSkeleton ( GestureController gestureController, IPointConverter pointConverter ) : void
gestureController KineticMath.Kinect.GestureController
pointConverter IPointConverter
리턴 void

KinectSkeletonNew() 공개 메소드

public KinectSkeletonNew ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

k_xMaxJointScale 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float k_xMaxJointScale
리턴 float

k_yMaxJointScale 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static float k_yMaxJointScale
리턴 float