C# 클래스 KinectBasic.KinectGame

This is the main type for your game
상속: Microsoft.Xna.Framework.Game
파일 보기 프로젝트 열기: debreuil/KinectXNA 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetInstance ( ) : KinectGame

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
LoadContent ( ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
KinectGame ( ) : System

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
리턴 void

Draw() 보호된 메소드

protected Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

GetInstance() 공개 정적인 메소드

public static GetInstance ( ) : KinectGame
리턴 KinectGame

Initialize() 보호된 메소드

protected Initialize ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 보호된 메소드

protected LoadContent ( ) : void
리턴 void

UnloadContent() 보호된 메소드

protected UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void