C# 클래스 Kinect.Pong.Models.PongGame

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공개 메소드들

메소드 설명
AddBall ( ) : void
AddPaddle ( Paddle _side, bool isComputerControlled, int kinectUserId ) : void
Reset ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnScored ( Paddle side, Ball ball ) : void
OnUpdated ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Initialize ( ) : void
PongGame ( ) : System
_gameLoop_Process ( object sender, EventArgs e ) : void
ball_Scored ( object sender, ScoreEventArgs e ) : void

메소드 상세

AddBall() 공개 메소드

public AddBall ( ) : void
리턴 void

AddPaddle() 공개 메소드

public AddPaddle ( Paddle _side, bool isComputerControlled, int kinectUserId ) : void
_side Paddle
isComputerControlled bool
kinectUserId int
리턴 void

OnScored() 보호된 메소드

protected OnScored ( Paddle side, Ball ball ) : void
side Paddle
ball Ball
리턴 void

OnUpdated() 보호된 메소드

protected OnUpdated ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void