C# 클래스 KerbalEngineer.Flight.FlightAppLauncher

상속: AppLauncherButton, IFlightAppLauncher
파일 보기 프로젝트 열기: CYBUTEK/KerbalEngineer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTheme ( GameObject gameObject ) : void

Applies the KSP theme to a game object and its children.

ClampToScreen ( RectTransform rectTransform ) : void

Clamps the given rect transform within the screen bounds.

NewCustomSection ( ) : ISectionModule

Creates and initialises a new custom section.

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnFalse ( ) : void
OnHover ( ) : void
OnHoverOut ( ) : void
OnTrue ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void

Closes the menu.

IFlightAppLauncher ( ) : IList

Gets a list of custom sections.

Open ( ) : void

Opens the menu.

메소드 상세

ApplyTheme() 공개 메소드

Applies the KSP theme to a game object and its children.
public ApplyTheme ( GameObject gameObject ) : void
gameObject UnityEngine.GameObject
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

ClampToScreen() 공개 메소드

Clamps the given rect transform within the screen bounds.
public ClampToScreen ( RectTransform rectTransform ) : void
rectTransform UnityEngine.RectTransform
리턴 void

NewCustomSection() 공개 메소드

Creates and initialises a new custom section.
public NewCustomSection ( ) : ISectionModule
리턴 ISectionModule

OnFalse() 보호된 메소드

protected OnFalse ( ) : void
리턴 void

OnHover() 보호된 메소드

protected OnHover ( ) : void
리턴 void

OnHoverOut() 보호된 메소드

protected OnHoverOut ( ) : void
리턴 void

OnTrue() 보호된 메소드

protected OnTrue ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void