C# 클래스 KerbalEngineer.Flight.Readouts.Surface.ImpactProcessor

상속: IUpdatable, IUpdateRequest
파일 보기 프로젝트 열기: CYBUTEK/KerbalEngineer 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ACosh ( double x ) : double
RequestUpdate ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
NormAngle ( double ang ) : double
RadiusDirection ( double theta ) : UnityEngine.Vector3d
TimeToPeriapsis ( double theta ) : double

메소드 상세

ACosh() 공개 정적인 메소드

public static ACosh ( double x ) : double
x double
리턴 double

RequestUpdate() 공개 정적인 메소드

public static RequestUpdate ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void