C# 클래스 KerbCam.DebugUtil

파일 보기 프로젝트 열기: huin/kerbcam

공개 메소드들

메소드 설명
Format ( Transform trn ) : string
Log ( string fmt ) : void
LogCamerasTransformTree ( ) : void
LogException ( Exception e ) : void
LogTransformAscestry ( Transform trn ) : void
LogVessel ( Vessel v ) : void
NameOfMaybeNull ( Component c ) : string

비공개 메소드들

메소드 설명
AppendCameraTransform ( StringBuilder result, int level, Transform trn, Dictionary trnCams, bool>.Dictionary trnCamAncestors ) : void

메소드 상세

Format() 공개 정적인 메소드

public static Format ( Transform trn ) : string
trn UnityEngine.Transform
리턴 string

Log() 공개 정적인 메소드

public static Log ( string fmt ) : void
fmt string
리턴 void

LogCamerasTransformTree() 공개 정적인 메소드

public static LogCamerasTransformTree ( ) : void
리턴 void

LogException() 공개 정적인 메소드

public static LogException ( Exception e ) : void
e System.Exception
리턴 void

LogTransformAscestry() 공개 정적인 메소드

public static LogTransformAscestry ( Transform trn ) : void
trn UnityEngine.Transform
리턴 void

LogVessel() 공개 정적인 메소드

public static LogVessel ( Vessel v ) : void
v Vessel
리턴 void

NameOfMaybeNull() 공개 정적인 메소드

public static NameOfMaybeNull ( Component c ) : string
c UnityEngine.Component
리턴 string