C# 클래스 Kappa.gui.SceneController

상속: IRenderable, IDynamicObject
파일 보기 프로젝트 열기: EEwing/KappaGame

공개 메소드들

메소드 설명
Exit ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Render ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
SceneController ( ) : System
SwitchToScene ( Scene newScene, bool transition = false ) : void
UnloadContent ( ) : void
Update ( float dt ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadScene ( Scene scene ) : void

메소드 상세

Exit() 공개 메소드

public Exit ( ) : void
리턴 void

LoadContent() 공개 메소드

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

SceneController() 공개 메소드

public SceneController ( ) : System
리턴 System

SwitchToScene() 공개 메소드

public SwitchToScene ( Scene newScene, bool transition = false ) : void
newScene Scene
transition bool
리턴 void

UnloadContent() 공개 메소드

public UnloadContent ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt ) : void
dt float
리턴 void