C# 클래스 Kappa.entity.PlayerModel

상속: Entity
파일 보기 프로젝트 열기: EEwing/KappaGame 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
canJump bool
isJumping bool

공개 메소드들

메소드 설명
GenerateBody ( ) : void
Update ( float dt ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnCollision ( Fixture fix1, Fixture fix2, Contact contact ) : bool
PlayerModel ( ) : FarseerPhysics

메소드 상세

GenerateBody() 공개 메소드

public GenerateBody ( ) : void
리턴 void

OnCollision() 보호된 메소드

protected OnCollision ( Fixture fix1, Fixture fix2, Contact contact ) : bool
fix1 FarseerPhysics.Dynamics.Fixture
fix2 FarseerPhysics.Dynamics.Fixture
contact FarseerPhysics.Dynamics.Contacts.Contact
리턴 bool

PlayerModel() 보호된 메소드

protected PlayerModel ( ) : FarseerPhysics
리턴 FarseerPhysics

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt ) : void
dt float
리턴 void

프로퍼티 상세

canJump 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool canJump
리턴 bool

isJumping 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isJumping
리턴 bool