C# 클래스 KFreonLib.MEDirectories.MEDirectories

파일 보기 프로젝트 열기: ME3Explorer/ME3Explorer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BIOGames List

공개 메소드들

메소드 설명
EnumerateGameFiles ( int GameVersion, List files, Predicate predicate = null ) : List
EnumerateGameFiles ( int GameVersion, string searchPath, bool recurse = true, Predicate predicate = null ) : List
GetDifferentDLCPath ( int game ) : string
GetDifferentPathBIOGame ( int game ) : string
GetDifferentPathCooked ( int game ) : string
MEDirectories ( ) : KFreonLib.Debugging
MEDirectories ( int game ) : KFreonLib.Debugging
SaveSettings ( List BIOGames ) : void
SetPaths ( string ME1Path = null, string ME2Path = null, string ME3Path = null ) : void
SetupPathing ( bool AskIfNotFound ) : List
SetupPaths ( int whichgame ) : int

비공개 메소드들

메소드 설명
GetDefaultBIOGame ( int tempGameVersion ) : string

메소드 상세

EnumerateGameFiles() 공개 정적인 메소드

public static EnumerateGameFiles ( int GameVersion, List files, Predicate predicate = null ) : List
GameVersion int
files List
predicate Predicate
리턴 List

EnumerateGameFiles() 공개 정적인 메소드

public static EnumerateGameFiles ( int GameVersion, string searchPath, bool recurse = true, Predicate predicate = null ) : List
GameVersion int
searchPath string
recurse bool
predicate Predicate
리턴 List

GetDifferentDLCPath() 공개 메소드

public GetDifferentDLCPath ( int game ) : string
game int
리턴 string

GetDifferentPathBIOGame() 공개 메소드

public GetDifferentPathBIOGame ( int game ) : string
game int
리턴 string

GetDifferentPathCooked() 공개 메소드

public GetDifferentPathCooked ( int game ) : string
game int
리턴 string

MEDirectories() 공개 메소드

public MEDirectories ( ) : KFreonLib.Debugging
리턴 KFreonLib.Debugging

MEDirectories() 공개 메소드

public MEDirectories ( int game ) : KFreonLib.Debugging
game int
리턴 KFreonLib.Debugging

SaveSettings() 공개 정적인 메소드

public static SaveSettings ( List BIOGames ) : void
BIOGames List
리턴 void

SetPaths() 공개 메소드

public SetPaths ( string ME1Path = null, string ME2Path = null, string ME3Path = null ) : void
ME1Path string
ME2Path string
ME3Path string
리턴 void

SetupPathing() 공개 메소드

public SetupPathing ( bool AskIfNotFound ) : List
AskIfNotFound bool
리턴 List

SetupPaths() 공개 메소드

public SetupPaths ( int whichgame ) : int
whichgame int
리턴 int

프로퍼티 상세

BIOGames 공개적으로 프로퍼티

public List BIOGames
리턴 List