메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Load ( string path, CSpriteLoaderDelegate callback = null ) : |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DoDispose ( ) : void | ||
Init ( string url ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
OnAssetLoaded ( bool isOk, UnityEngine obj ) : void |
public static Load ( string path, CSpriteLoaderDelegate callback = null ) : |
||
path | string | |
callback | CSpriteLoaderDelegate | |
리턴 |