C# 클래스 KEngine.KResourceLoaderDebugger

只在编辑器下出现,分别对应一个Loader~生成一个GameObject对象,为了方便调试!
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: mr-kelly/KEngine 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
FinishUsedTime float
IsApplicationQuit bool
RefCount int
TheLoader AbstractResourceLoader

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( string type, string url, AbstractResourceLoader loader ) : KResourceLoaderDebugger

비공개 메소드들

메소드 설명
OnApplicationQuit ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Create() 공개 정적인 메소드

public static Create ( string type, string url, AbstractResourceLoader loader ) : KResourceLoaderDebugger
type string
url string
loader AbstractResourceLoader
리턴 KResourceLoaderDebugger

프로퍼티 상세

FinishUsedTime 공개적으로 프로퍼티

public float FinishUsedTime
리턴 float

IsApplicationQuit 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool IsApplicationQuit
리턴 bool

RefCount 공개적으로 프로퍼티

public int RefCount
리턴 int

TheLoader 공개적으로 프로퍼티

public AbstractResourceLoader TheLoader
리턴 AbstractResourceLoader