C# 클래스 KEngine.KEngineAndroidPlugin

KEngine's Android Plugins is a jar. Load sync from android asset folder. Unity3D's WWW class can only load async from asset folder, disgusting.
파일 보기 프로젝트 열기: mr-kelly/KEngine 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
ErrorNotSupport void

공개 메소드들

메소드 설명
GetAssetBytes ( string path ) : byte[]

Call from java get asset file bytes

GetAssetString ( string path ) : string

Call from java get asset file bytes and convert to string

IsAssetExists ( string path ) : bool

Check if path exist in asset folder?

비공개 메소드들

메소드 설명
ErrorNotSupport ( ) : void

메소드 상세

GetAssetBytes() 공개 정적인 메소드

Call from java get asset file bytes
public static GetAssetBytes ( string path ) : byte[]
path string
리턴 byte[]

GetAssetString() 공개 정적인 메소드

Call from java get asset file bytes and convert to string
public static GetAssetString ( string path ) : string
path string
리턴 string

IsAssetExists() 공개 정적인 메소드

Check if path exist in asset folder?
public static IsAssetExists ( string path ) : bool
path string
리턴 bool