C# 클래스 Jitter_OpenGL.Program

상속: Jitter_OpenGL.DrawStuffOtk, IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: tpb3d/TPB3D

공개 메소드들

메소드 설명
Program ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
OnBeginRender ( double elapsedTime ) : void
OnUpdateFrame ( OpenTK e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AddBox ( Jitter.LinearMath.JVector position, Jitter.LinearMath.JVector velocity, Jitter.LinearMath.JVector size ) : RigidBody
BuildScene ( ) : void
Keyboard_KeyDown ( object sender, OpenTK e ) : void
Main ( string args ) : void
RenderAll ( ) : void
ShootSphere ( ) : void

메소드 상세

OnBeginRender() 보호된 메소드

protected OnBeginRender ( double elapsedTime ) : void
elapsedTime double
리턴 void

OnUpdateFrame() 보호된 메소드

protected OnUpdateFrame ( OpenTK e ) : void
e OpenTK
리턴 void

Program() 공개 메소드

public Program ( ) : System
리턴 System