C# 클래스 Jitter.Dynamics.Joints.HingeJoint

Connects to bodies with a hinge joint.
상속: Joint
파일 보기 프로젝트 열기: fxredeemer/jitterphysics 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
HingeJoint ( World world, RigidBody body1, RigidBody body2, JVector position, JVector hingeAxis ) : Jitter.Dynamics.Constraints

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( ) : void
리턴 void

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

HingeJoint() 공개 메소드

public HingeJoint ( World world, RigidBody body1, RigidBody body2, JVector position, JVector hingeAxis ) : Jitter.Dynamics.Constraints
world World
body1 RigidBody
body2 RigidBody
position JVector
hingeAxis JVector
리턴 Jitter.Dynamics.Constraints